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《一血万杰》战斗系统解析:兵种速度
正统和风神话传奇RPG《一血万杰》不久前开启了首次精英删档测试,不知大家对八百万界的印象可好?由于首测八百万界的承载能力有限,可能有许多独神大人没能入界。不过没关系,距离八百万界再次开启已经不会很久了。这里就来为大家说明一下目前可以公开的情.……不是,介绍一下《一血万杰》的战斗系统吧! 一血万杰采用轻量级的回合制战斗,以场上所有单位的一次行动为一个“回合”,战斗期间,独神大人不能实时控制英杰的出手…...- 71
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《一血万杰》战斗系统解析:界面说明
在游戏《一血万杰》中进行讨伐战斗的时候,除了基本的战斗机制、兵种速度等,还有一些战斗要点需要独神大人了解,知己知彼才能更好地战斗! 首先,我们需要明确一些概念,这里同样使用一场战斗界面来进行说明。 1)体力:体力可以理解为英杰和恶灵的血量,遭受攻击体力会降低,降至为零后将无法战斗,战斗结束后会全部恢复。 2)魂:魂是支持英杰进行战斗的必要元素,英杰的魂值不为…...- 65
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《一血万杰》英杰种族、世代与兵种基础解析
正统和风神话传奇RPG《一血万杰》中有百位之多的英杰,而诸多英杰又分为三种族、三世代以及八大兵种,具体就来向大家介绍吧~ 1.三种族 《一血万杰》里的英杰分为人、神、妖三个种族。 人——即为日本历史传说中出现的人杰,神代八杰里的自来也、桃太郎、牛若丸就是“人”,他们背后的故事也是丰富多彩,考据党可以去挖掘看看哦~ 神——即为日本神话传说中的神明,日本认为万物皆有灵,所到之处皆有神,因此神明数目繁多…...- 47